9月
3
2013
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2013
【FF14】 クラス:クラフター 錬金術師(れんきんじゅつし) ALCHEMIST/ALC
「アレンビック(蒸留器)」を主道具とする、
薬品のクラフター。
植物、鉱物、霊物、呪物……万物の性質に精通し、人々を癒やす妙薬と、苦しみをもたらす毒薬を作り出す。
ウルダハ王家の御殿医養成機関「薬学院」にて、近東の古式錬金術を基に、ララフェル族の本草学とミコッテ族の神秘学を交え、
医学・薬学と統合させた結果、近代錬金術が確立された。
クラス情報
英名/略称 | ALCHEMIST/ALC |
---|---|
主道具 副道具 | アレンピック モーター |
錬金術師ギルド-ウルダハ:政庁層
ウルダハがほこる御殿医養成機関であり、市民にとっては病院でもある「フロンデール薬学院」は、
古き学問と医学・薬学を統合させた近代錬金術の発祥地である。
以来、薬学院は錬金術師ギルドとしての役割も担っているが、ギルドマスターのセヴェリアンは自身の研究を優先しており、
後進の育成には乗り気ではない。多くの新人はセヴェリアンの小間使いにされて嫌気がさしてしまうようだが、
いつかは錬金の秘術を教えてくれるのだろうか。
特徴:薬品・片手幻具・魔道書を製作できる
敵を倒して得る「百獣の血」などの素材や、ギャザラーが入手できる「濁水」や「ティノルカミスルトゥ」といった素材を組み合わせて、
薬品や片手幻具、魔道書を作り出すクラフター。
「ポーション」など初歩の薬品はショップでも買えてしまうが、高レベルになれば非売品で効果の高い「エリクサー」などの薬品も製作可能になる。
素材を自力で得るには採掘師、園芸師、漁師のレベルを上げるほか、自分でファイターやソーサラーになって特定の敵を倒す必要も出てくる。
また、魔道書を作る場合は布材と木材が必要になるため、裁縫師と木工師のレベルを上げておくと素材調達がスムーズです。
習得できるアクション
アクション | Lv | キャスト(秒) リキャスト(秒) | 消費 | 効果 | 行動適正 |
---|---|---|---|---|---|
作業 | 1 | - - | - | 耐久を消費して作業を進める。 効率:100 成功率:90% | 錬 |
加工 | 5 | - - | CP 18 | 耐久を消費して品質を上げる。 効率:100 成功率:70% | 錬 |
マスターズメンド | 7 | - - | CP 92 | 耐久を30回復する。 | 錬 |
ステディハンド | 9 | - - | CP 22 | 5ターンの間、アクションの成功率が20%上昇する。 | 錬 |
インナークワイエット | 11 | - - | CP 18 | 品質を上げるアクションが成功する毎に、加工精度が上昇する。 | 錬 |
経過観察 | 13 | - - | CP 14 | 1ターン何もせず見守る。 | 錬 |
秘訣 | 15 | - - | - | 状態が「高品質」の時にのみ使用可能。CPが20回復する。 | クラフター |
中級加工 | 18 | - - | CP 32 | 耐久を消費して品質を上げる。 効率:125 成功率:80% | 錬 |
グレートストライド | 21 | - - | CP 32 | 3ターンの間、一度だけ品質を上げるアクションの効率が2倍になる。 | 錬 |
マスターズメンドⅡ | 25 | - - | CP 160 | 耐久を60回復する。 | 錬 |
中級作業 | 31 | - - | CP 15 | 耐久を消費して作業を進める。 効率:150 成功率:90% | 錬 |
ブランド・オブ・ウォーター | 37 | - - | CP 15 | 耐久を消費して作業を進める。水属性レシピの場合は効率が2倍。 効率:100(200) 成功率:90% | クラフター |
上級加工 | 43 | - - | CP 48 | 耐久を消費して品質を上げる。 効率:150 成功率:90% | 錬 |
コンファートゾーン | 50 | - - | CP 66 | 10ターンの間、ターン終了時にCPが8回復する。 | クラフター |
※2013/8/9時点のデータ
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